แนวโน้มของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์วิดีโอเกมในปี 2564

แต่มันทำให้ฉันสงสัยว่านี่คือสาเหตุที่ Nintendo

ดูหนังออนไลน์ ไม่ต้องการถ้วยรางวัลบางทีพวกเขาอาจไม่ต้องการให้คนรู้ว่ามีกี่คนที่เล่นเกมนี้จนจบ แต่ บริษัท เกมกลับต้องการให้คุณรู้สึกตื่นเต้นเพราะเมื่อพวกเขาประกาศเกมพวกเขาต้องการให้คุณทิ้งสิ่งที่คุณทำและสั่งซื้อล่วงหน้าหรือซื้อคอนโซล สิ่งที่คุณเริ่มทำคือใช้ปัญญาอ่อนบนอินเทอร์เน็ตเป็นแหล่งข้อมูลที่น่าเชื่อถือ สื่อเกมและเกมจำเป็นต้องกีดกันการสั่งซื้อล่วงหน้าไม่ใช่สนับสนุนพวกเขา ใช่พวกเขาสบาย ๆ มาก แต่ฉันก็เห็นว่ามันเป็นซีรีส์สบาย ๆ บทความนี้ระบุว่าต่อถ้วยรางวัล PS4 มีเพียง 49% เท่านั้นที่สำเร็จ Fallen Jedi ความจริงที่ว่าพวกเขาได้รับประโยชน์ทางการเงินจากการประกาศในช่วงต้นอาจเป็นส่วนหนึ่งของปัญหา ฉันคิดว่าเกมคู่ขนานที่ได้รับการประกาศในช่วงหลายปีที่ผ่านมาจากการวางจำหน่ายน่าจะเป็นภาพยนตร์ที่ “ไฟเขียว” แต่ต้องใช้เวลาผลิตหลายปี ความแตกต่างคือวัฒนธรรมการเล่นเกมที่กำหนดไว้ในการประกาศครั้งแรกนั้นเนื่องจากโดยปกติแล้วจะมีการอัปเดตคำหลังเล็กน้อย หาก Nintendo ประกาศอย่างเงียบ ๆ ว่า Bayonetta 3 กำลังจะผลิตขึ้นจากนั้นติดตามการอัปเดตความคืบหน้าจากนั้นปล่อยตัวอย่างใหญ่ฉ่ำเมื่อใกล้จะวางจำหน่ายฉันคิดว่าการตอบสนองจะแตกต่างออกไป เกมยังคงเป็นเรื่องที่น่าเบื่อ แต่นั่นเป็นเพียงวิธีการที่คุณใช้สื่อ หากนักพัฒนาไม่มีอะไรจะแสดงก็ควรแสดงและไม่พูดอะไร Devs ไม่ควรโกหกเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของตน (Cyberpunk, No Man’s Sky) ทุกอุตสาหกรรมที่มีไซต์บทวิจารณ์โฆษณาสิ่งจูงใจในการสั่งซื้อล่วงหน้าฟุตเทจก่อนวางจำหน่ายและอื่น ๆ จะเพิ่มโฆษณาดังกล่าว ย้อนกลับไปในวันนั้นมีการรับรู้และยอมรับในทุกสิ่งที่เราไม่รู้ เราสามารถไล่ข้อมูลจากนิตยสารและอะไรก็ได้ แต่ส่วนใหญ่เราอยู่ในความมืดมนเกี่ยวกับแผนของนักพัฒนา มันเป็นปัญหาใหญ่และบ่อยกว่าเราไม่ได้ทำให้ตัวเองบ้า บางครั้งมันก็ออกมาดี แต่บ่อยครั้งที่เราตั้งความคาดหวังที่ไม่เป็นจริงซึ่งไม่เป็นไปตามนั้น นอกจากนี้ยังน่าดึงดูดโดยเฉพาะในช่วงที่มีข่าวมากมายเกี่ยวกับเกมจำนวนมากเผยแพร่สู่สาธารณะ ดูหนัง hd

แต่ไม่ถึงขั้นหดหู่หรือทำร้ายผู้คนเพราะเหตุนั้น

หนัง hd @BloodNinja ฉันกำลังพูดถึงช่วงเวลาที่อยู่กับฉันช่วงเวลาที่ฉันยังคิดถึงหรือกิจกรรมการเล่นเกมที่ฉันชอบมากจากเกมที่ฉันเล่นครั้งแรกในรุ่นนี้ เช่น Breath of the Wild, Skyrim, The Last of Us, Axiom Verge, Into the Breach, Tropical Freeze, Ikaruga, Enter the Gungeon, Sonic Mania
ทั้งหมดนี้เป็นเพียงสามัญสำนึกและไม่คุ้มที่จะเขียนบทความเกี่ยวกับโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเว็บไซต์ของคุณทำเงิน $$ จากการโฆษณาเกม รู้สึกเหมือนว่าทุกอย่างจะประกาศ 5 ปีก่อนวางจำหน่ายหรือไม่กี่เดือนหลังจากวางจำหน่าย ฉันไม่รู้ว่าคุณคิดว่าคำจำกัดความของ vapourware คืออะไร แต่มักจะถูกอธิบายว่าเป็นเกมที่ได้รับการประกาศและเลือนหายไปเป็นเวลานาน นั่นเป็นเพราะ Nintendo ไม่มีเกม AAA จำนวนมากและพวกเขาต้องการดึงดูดผู้คนให้ซื้อ Switch และเพื่อแสดงอายุการใช้งานของ Switch ที่ยาวนาน ตอนนี้ฉันกำลังมองหาเกม BEMANI PS2 เพื่อสร้าง Arcade at Home เท่าที่ฉันต้องการเล่นเกมเช่น SMT V, Bayo3 และ BotW2 ฉันยังมั่นใจในเกมเหล่านี้ว่าจะกลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมดังนั้น Nintendo (Atlus ในกรณีของ SMT) จะให้วันที่วางจำหน่ายเมื่อพวกเขารู้สึกว่า ดีพร้อม. องค์ประกอบทางสังคมของวัฒนธรรม Hype และการประกาศเกือบจะแซงหน้าการเล่นเกมจริงซึ่งคุณได้ยินเพียงเล็กน้อยหลังจากเปิดตัว หากผู้คนถูก บริษัท เผาเพราะขายของเกินราคาพวกเขาจะซื้อจาก บริษัท นั้นช้ากว่ามากในอนาคต มีขั้นตอนที่ใช้ได้จริงในสื่อเกมเพื่อ “ใช้ชีวิตในขณะนี้” และหลีกเลี่ยงวงจร “โดปามีนตี” ฉันมักจะสงสัยว่าพวกคุณหลายคนคิดและรู้สึกอย่างไรเมื่อโพสต์ที่นี่ แต่ฉันสงสัยว่าจิตใจของคุณไม่ได้อยู่ที่เกมที่คุณเล่นในยุคนี้ ฉันไม่ได้เล่นเกมในขณะที่พวกเขาวางจำหน่ายดังนั้นฉันจึงไม่ค่อยผิดหวังกับการซื้อของฉัน ทั้งสองเกมประสบปัญหาและพวกเขาไม่ต้องการยอมรับมัน
ไม่จำเป็นต้องยกเลิก แต่โดยทั่วไปแล้วจะมีเรื่องเงียบ ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งปี ดังนั้นความคิดที่จะเรียกเครื่องระเหย Bayo 3 ไม่ใช่ความอยุติธรรม แต่เป็นเพียงความจริง